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武生打斗一般的打戏 仰拍加跳等于轻功的奇妙拍法 亮相特写 去掉情绪音乐和声效就失去惊险悬念的表演与空间构造 通过前后景视差造成的体现奔跑的穿梭镜头。故事核心很现代是本雅明aura问题在意义和商品价值之间的矛盾 剧情很烂看到囚犯就看到结局 但选继任住持的过程关联两拨艺术品贼贩子的人选斟酌都有点对禅的探讨-暗指慧能?-斋饭太差没有油水这细节实在让人想笑 处理的方法和女贼杀人被迫出家 一起构成新住持的治国理政。色调跳动暴露多底片合成的修复没有做很多统一化处理 整体并不惊艳 但开头险峰奇松让人一惊韩国景致竟然直逼黄山!搁现在方丈应该会选择包装经卷大搞旅游一举两得
四十九同学
2024-11-22 12:23