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用户评论
小琦儿
2024-11-22 01:27
现阶段的VR作品看罢总给人一种“出来工作才知道待在学校舒服”般的奇妙观感。目前来说,无论是电影还是游戏,VR的硬件普及度和内容端整体水准还没有做好迎接大体量市场的准备。世界最古老的电影节开设最年轻的VR单元也表露了行业内部和潜在电影市场对这一重大革新的信心。有趣的是未来VR内容从业者的前途又偏偏握在硬件厂家的手里。而《潘达斯奈基》那样更为成熟弱交互观影体验估计还要作为“过渡时期总路线”在未来几年霸占大部分市场。
余时行
2024-11-22 01:16